PM3.02 - Diddy Kong - Subroutine - 0x24758

  1. if (RollADie value(6))
    1. SoundEffect1(2124)
  2. else
    1. if (RollADie value(5))
      1. SoundEffect1(2126)
    2. else
      1. if (RollADie value(4))
        1. SoundEffect1(2127)
      2. else
        1. if (RollADie value(3))
          1. SoundEffect1(2128)
        2. else
          1. if (RollADie value(2))
            1. SoundEffect1(2129)
          2. else
            1. if (CharacterExists)
              1. SoundEffect1(2130)